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MATLABではじめるプログラミング教室(改訂版)

MATLABではじめるプログラミング教室(改訂版)

初心者が手を動かして覚えることを念頭に,基本技術(数値計算,データの読み込み,分析,表示,加工,保存,GUIアプリケーション作成)を丁寧に解説。改訂版ではappdesigner利用のGUIアプリケーション作成を掲載。

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発行年月日
2025/04/10
定価
2,970(本体2,700円+税)
ISBN
978-4-339-02950-5
在庫あり
音源分離・音声認識

メディアテクノロジーシリーズ 9

音源分離・音声認識

人間は音を聞き分け,大事な音だけを理解する能力を持つ。技術の進歩に伴い,この能力をコンピュータで実現することが可能になりつつある。本書は音声に関わる多様な分野の研究者に向け,音声技術活用のノウハウを解説する。

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発行年月日
2024/11/01
定価
4,180(本体3,800円+税)
ISBN
978-4-339-01379-5
在庫あり
サウンドデザイン

メディアテクノロジーシリーズ 8

サウンドデザイン

音のデザインは,視覚デザインに比べ,これまで裏方的な存在であった。本書では異なる分野で音を形作るサウンドデザインに携わる研究者らが,多面的かつ独自の専門性と視点に立ち,テクノロジーとしてのサウンドデザインを解説する。

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発行年月日
2024/11/01
定価
4,400(本体4,000円+税)
ISBN
978-4-339-01378-8
在庫あり
コンピュータビジョン - デバイス・アルゴリズムとその応用 -

メディアテクノロジーシリーズ 7

コンピュータビジョン - デバイス・アルゴリズムとその応用 -

メディアテクノロジーの発展において画像入出力デバイスとコンピュータビジョン技術は欠くことができない。本書では係る教科書において,これまで省略されることの多かった画像センサと人の一般生活環境への応用を詳述する。

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発行年月日
2024/10/25
定価
4,400(本体4,000円+税)
ISBN
978-4-339-01377-1
在庫あり
Pythonで学ぶ暗号理論

Pythonで学ぶ暗号理論

暗号理論の解説に加え,差分解読法・線形解読法,ハッシュ関数の解析,RSA 暗号に対する攻撃等を体験できる Python プログラムを提供。理論だけでは実感が湧きにくい暗号の仕組みを,プログラムを動かしながら学ぶ。

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発行年月日
2024/10/15
定価
3,850(本体3,500円+税)
ISBN
978-4-339-02946-8
在庫あり
ヘッドマウントディスプレイ

バーチャルリアリティ学ライブラリ 1

ヘッドマウントディスプレイ

ヘッドマウントディスプレイは,VRやARを実現するための代表的なデバイスである。多種多様なHMDの違い,選択基準,性能や機能の進化,進化に伴う生活や社会の変化など,HMDを網羅的に取り上げた初めての書籍である。

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発行年月日
2024/10/07
定価
4,180(本体3,800円+税)
ISBN
978-4-339-02691-7
在庫あり
人工知能原理 (改訂版)

コンピュータサイエンス教科書シリーズ 12

人工知能原理 (改訂版)

本書では,人工知能アルゴリズムの中でも,探索,ゲーム,機械学習,知識表現・セマンティックWeb技術に焦点を絞り,それらを平易に解説した。改訂版では,サポートベクトルマシンとt-SNEの解説を追加した。

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発行年月日
2024/09/30
定価
3,190(本体2,900円+税)
ISBN
978-4-339-02723-5
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ヒューマンインタフェース

ヒューマンインタフェース

ヒューマンインタフェース(HI)とは機械と人との接続部を意味する。本書ではHI の歴史や人と情報システムに関する基礎から始め,HI デザインの原則やデザインプロセスを学んだ後に,今後のHI を概観する構成としている。

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発行年月日
2024/07/22
定価
3,080(本体2,800円+税)
ISBN
978-4-339-02945-1
在庫あり
テンソルデータ解析の基礎と応用 - テンソル表現,縮約計算,テンソル分解と低ランク近似 -

次世代信号情報処理シリーズ 7

テンソルデータ解析の基礎と応用 - テンソル表現,縮約計算,テンソル分解と低ランク近似 -

テンソル分解の入門書。テンソルの基礎,線形代数の基礎,主成分分析,テンソル分解の基礎から応用までを滑らかにつなぐことを心がけた。MATLABプログラムの例を多数記載し,手を動かしながら具体的な理解につなげられる。

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発行年月日
2024/06/28
定価
4,400(本体4,000円+税)
ISBN
978-4-339-01407-5
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デジタルファブリケーションとメディア

メディアテクノロジーシリーズ 6

デジタルファブリケーションとメディア

「デジタルファブリケーション」というデジタルデータをもとに制作を行う技術は製造からメディア,アートまで多岐にわたる領域で革新的な変化をもたらしている。本書では,その起源や技術,背景にある思想や今後の可能性を解説する。

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発行年月日
2024/05/10
定価
3,520(本体3,200円+税)
ISBN
978-4-339-01376-4
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IT技術者を目指す人の 情報セキュリティ入門

IT技術者を目指す人の 情報セキュリティ入門

IT業界で働いていると役に立つ情報セキュリティの入門書。IT技術者としてある程度仕組みまで理解しておいたほうがよいことは詳しく解説し,またどのように実務に関係してくるのか,見えやすくするように実例などを交えて解説。

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発行年月日
2024/04/30
定価
2,860(本体2,600円+税)
ISBN
978-4-339-02944-4
在庫あり
実践 Pythonによるベイズ分析とトピックモデル - 先進的なデータ分析へのアプローチ -

実践 Pythonによるベイズ分析とトピックモデル - 先進的なデータ分析へのアプローチ -

ベイズ分析,トピックモデルの基本事項を理論と実践の両方から解説する。無理なくステップアップできる構成を意識するとともに,文書データ,画像データ,軌跡データの解析についてプログラムを作成しながら学習できるよう配慮した。

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発行年月日
2024/04/25
定価
3,740(本体3,400円+税)
ISBN
978-4-339-02943-7
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神経刺激インタフェース

バーチャルリアリティ学ライブラリ

神経刺激インタフェース

VRにおいて,感覚提示や感覚変容は非常に重要である。このような感覚を生じさせる仕組みが神経刺激インタフェースである。神経刺激には刺激するための目的がある。どのように研究されてきたのかを1冊で理解できるようまとめた。

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発行年月日
2024/03/28
定価
2,970(本体2,700円+税)
ISBN
978-4-339-02692-4
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Pythonで動かして始める量子化学計算

Pythonで動かして始める量子化学計算

本書は,量子化学計算に関する初学者向けの入門書である。特に,PythonとPsi4を用いて量子化学計算の基本を学ぶことを目的としているが,計算ソフトに依存しない普遍的な概念を習得できるように心がけて執筆した。

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発行年月日
2024/03/27
定価
3,740(本体3,400円+税)
ISBN
978-4-339-06668-5
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データ活用型プロジェクトのマネジメント

データ活用型プロジェクトのマネジメント

  • 日下部 貴彦 阪急阪神HD(株)データアナリシスディレクター

本書では,企業や大学の研究室においてビッグデータを分析・活用する際に必要となる実践的な知識をまとめた。円滑な業務遂行を成し遂げられるように,データサイエンティストだけではなくプロジェクトを統括する人も読者対象とした。

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発行年月日
2024/03/27
定価
3,190(本体2,900円+税)
ISBN
978-4-339-05281-7
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シリアスゲーム

メディアテクノロジーシリーズ 5

シリアスゲーム

今後この分野の研究・開発に取り組む方々の共通基盤となる知見を提供する事に主眼を置き,シリアスゲームの成り立ちから展開,各分野の事例や新たな取組みを整理して論じるとともに,その意義や社会に起こした影響を解説。

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発行年月日
2024/03/18
定価
3,960(本体3,600円+税)
ISBN
978-4-339-01375-7
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演習で学ぶMATLABによるディープラーニング

演習で学ぶMATLABによるディープラーニング

本書は,演習を通して実践的に学ぶ,MATLABによるディープラーニング入門書である。大学教養数学やプログラミングの経験があると理解しやすいが,その不足分を補う勉学意欲があれば,実践力が育まれるよう工夫して書いている。

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発行年月日
2024/03/01
定価
3,520(本体3,200円+税)
ISBN
978-4-339-02942-0
在庫あり
Pythonの基本と振動・制御工学への応用

Pythonの基本と振動・制御工学への応用

ビギナーのためにPythonのインストールから始め,簡単な四則演算,グラフ描画,ファイル入出力などを紹介し,微分方程式やラプラス変換,フーリエ変換,固有値問題なども解いていく。さらには振動工学,制御工学の問題も扱う。

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発行年月日
2024/02/22
定価
3,300(本体3,000円+税)
ISBN
978-4-339-03246-8
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ゲームグラフィックス表現技法

メディアテクノロジーシリーズ 4

ゲームグラフィックス表現技法

デジタルゲームのアーティストは,技術とアートを融合させた新たな表現を生み出す力が求められる。本書ではリアルタイムCGと映像表現手法の二つの側面からゲームグラフィックスがどのように表現されているか解説する。

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発行年月日
2024/02/22
定価
3,300(本体3,000円+税)
ISBN
978-4-339-01374-0
在庫あり
Verilog HDLで学ぶコンピュータアーキテクチャ

Verilog HDLで学ぶコンピュータアーキテクチャ

実践的設計技術を講義してきた著者による,コンピュータアーキテクチャの理解をテーマとした,HDLによるディジタル回路技術を学ぶ教科書。取り上げたすべてのHDLによるコードや,回路のFPGAへの実装方法もWebで公開。

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発行年月日
2024/02/20
定価
2,970(本体2,700円+税)
ISBN
978-4-339-02940-6
在庫あり
241件中 1件 - 20件