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本書はサイバネティクスと呼ばれるシステム論とそれにまつわる思想を扱う。理工系分野では最新の知見が重視されることが多いが,その背景にある思想や歴史からそれらを捉え返すことで読者の視界を広げ,思考を深めることを企図した。
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- モニター募集中
- 発行予定日
- 2026/02/中旬
- 発売予定日
- 2026/03/05
- 定価
- 5,280円(本体4,800円+税)
- ISBN
- 978-4-339-03403-5
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抽象的な線形代数学を,数理工学の現代的な課題へ拡張した「広義の線形代数」を体系的に学べる一冊。従来の教科書で扱いの少ない商集合を取り上げ,また頻出であるジョルダン標準形の位置づけを見直すなど構成に工夫を施している。
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- 発行予定日
- 2026/02/下旬
- 発売予定日
- 2026/03/16
- 定価
- 4,950円(本体4,500円+税)
- ISBN
- 978-4-339-06136-9
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企業の設計技術者が活用できる参考書の増補版。内容の改訂,データの追加によりさらなる充実を図り,設計者を悩ませる応力集中部,多軸応力部,欠陥部,鋳鋼材の疲労強度評価法として,実用的な方法を新しく追加した。
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- 発行予定日
- 2026/03/上旬
- 発売予定日
- 2026/03/16
- 定価
- 4,620円(本体4,200円+税)
- ISBN
- 978-4-339-04722-6
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高専・大学の初学者に向けた,多くの例題を解きながら学ぶスタイルの教科書。各例題では考え方や用いる式,章末の演習問題との対応を表示。重要事項の枠囲みやポイントを示す【注】,章末のまとめ等,多くの工夫で理解がしやすい。
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- 発行予定日
- 2026/03/中旬
- 定価
- 2,970円(本体2,700円+税)
- ISBN
- 978-4-339-04721-9
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Unityによる3DCGプログラミング - 基本原理と実践 -
CG研究の着想を形にするには,自ら実装して確かめる力が必要である。本書はUnityを用い,モデリングからレンダリングまでの基本工程を体系的に紹介し,環境が変わっても通用する発想力と技術を身につけるための入門書である。
- 発行予定日
- 2026/03/下旬
- 予定価格
- 3,960円
- ISBN
- 978-4-339-01382-5
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半導体デバイス工学を学びたい学生や半導体デバイスに興味を持つ読者を対象に,電子の動きや基本的な構造など,現代社会を支える半導体デバイスの仕組みを解説。高度な数学は用いず,豊富な図解による本質的な理解を醸成する。
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- 発行予定日
- 2026/03/下旬
- 予定価格
- 3,410円
- ISBN
- 978-4-339-01502-7
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構想設計の方法論 - ディスラプションからトランジションへ -
価値提供を描き出すストーリーに向けて,代表的な方法論とそれらを順序立てて活用するための考え方を包括的に論じる。加えて,価値提供を方向付ける構想設計の学術的な基盤,それを中長期的な経営の中に位置付けるための指針を描く。
- モニター募集中
- 発行予定日
- 2026/03/下旬
- 予定価格
- 9,350円
- ISBN
- 978-4-339-04701-1








