202501/06 電子情報通信学会誌2025年1月号 3DCGの数理と応用 音楽情報処理 ゲームグラフィックス表現技法 デジタルファブリケーションとメディア コンピュータビジョン - デバイス・アルゴリズムとその応用 - サウンドデザイン ヘッドマウントディスプレイ ヒューマンインタフェース シミュレーション辞典 マルチメディアシステム概論 - 基礎技術から実用システム,VR・XR まで -