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感性情報学 オノマトペから人工知能まで

感性情報学 - オノマトペから人工知能まで -

心理学,脳科学,工学など幅広い分野での感性計測方法を紹介するとともに,筆者ならではのオノマトペ(擬音語・擬態語の総称)やさまざまな自然言語を活用した方法,さらに感性への深層学習適用と応用まで解説する。

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  • 電子版あり
発行年月日
2018/07/25
定価
2,860(本体2,600円+税)
ISBN
978-4-339-02886-7
在庫あり
ゲーム情報学概論 ゲームを切り拓く人工知能

ゲーム情報学概論 - ゲームを切り拓く人工知能 -

ゲームは,古くから人工知能,認知科学の中心的な研究テーマとして扱われてきた。本書では,まずこの研究分野の基礎的な知識と歴史を押さえ,それを支える重要な理論について述べ,デジタルゲームの応用分野まで概観する。

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  • 電子版あり
発行年月日
2018/05/18
定価
3,300(本体3,000円+税)
ISBN
978-4-339-02885-0
在庫あり
意思決定を助ける 情報可視化技術 ビッグデータ・機械学習・VR/ARへの応用

意思決定を助ける 情報可視化技術 - ビッグデータ・機械学習・VR/ARへの応用 -

情報可視化技術はCGやGUIによりデータの理解を助ける技術であり,あらゆる業務の意思決定や仮説検証を助けるツールである。本書は,情報可視化の基本からIT業界の各種技術分野への応用に至るまでを紹介する意欲作である。

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  • 電子版あり
発行年月日
2018/04/16
定価
2,530(本体2,300円+税)
ISBN
978-4-339-02883-6
在庫あり
プログラムで愉しむ数理パズル 未解決の難問やAIの課題に挑戦

プログラムで愉しむ数理パズル - 未解決の難問やAIの課題に挑戦 -

本書はプログラムを通して数理パズルを愉しみ,その背後にある考えや応用につながるアイディアを理解しようというものである。独立したトピックはどこからでも読む事が可能で,プログラムのソースコードや,解答例も紹介した。

  • 関連資料
  • 電子版あり
発行年月日
2016/08/15
定価
3,080(本体2,800円+税)
ISBN
978-4-339-02859-1
在庫あり
情報アクセス評価方法論 検索エンジンの進歩のために

情報アクセス評価方法論 - 検索エンジンの進歩のために -

情報検索システムに代表される情報アクセスシステムを,研究者が適切な方法で評価し,健全な技術進歩に貢献するための道筋を示すことを目的とした。読者としては,コンピュータサイエンス系の学生や周辺分野の研究者を想定している。

  • 電子版あり
発行年月日
2015/06/11
定価
4,400(本体4,000円+税)
ISBN
978-4-339-02496-8
在庫あり
ベイジアンネットワーク

ベイジアンネットワーク

近年,最も注目されているベイジアンネットワークの人工知能技術について,その基本的理解をコンパクトにまとめた。数学的な理解を基盤にして,具体的な例や疑似アルゴリズムを示しながら,多くの分野で応用が利くように配慮した。

  • 電子版あり
発行年月日
2013/07/30
定価
3,300(本体3,000円+税)
ISBN
978-4-339-06103-1
在庫僅少
作って学ぶ ニューラルネットワーク 基礎から追加学習まで

作って学ぶ ニューラルネットワーク - 基礎から追加学習まで -

Pythonによるプログラミングを行いつつ人工知能、機械学習の仕組みを学ぶ。新しい技術である「追加学習」のやさしい解説を通して、現在の機械学習が抱える問題点・限界を示し、読者により深い理解をもたらすことを目指す。

発行予定日
2020/09/下旬
ISBN
978-4-339-02911-6
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