202604/01 電子情報通信学会誌2026年4月号 Unityによる3DCGプログラミング - 基本原理と実践 - アート・エンタテインメントとXR 説明可能AI入門 - 人とAIが共存する未来に向けて - 数理工学のための線形代数 - 線形代数の新しい地平 - 基礎力がつくPythonプログラミング入門 ベイズ画像処理の基礎 センサ技術の基礎と応用 通信の信号処理 - 線形逆問題,圧縮センシング,確率推論,ウィルティンガー微分 -