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Unityによる3DCGプログラミング - 基本原理と実践 -

メディアテクノロジーシリーズ 12

Unityによる3DCGプログラミング - 基本原理と実践 -

CG研究の着想を形にするには,自ら実装して確かめる力が必要である。本書はUnityを用い,モデリングからレンダリングまでの基本工程を体系的に紹介し,環境が変わっても通用する発想力と技術を身につけるための入門書である。

発行予定日
2026/03/下旬
予定価格
3,960
ISBN
978-4-339-01382-5
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