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ジャンル : 情報工学 >> マルチメディア(CG、VR) >> VRで検索した結果、 【3件】見つかりました。
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書名(下線部をクリックすると詳細表示へ進みます)  定価   発行年月日 

バーチャルリアリティ学

日本バーチャルリアリティ学会 編・発行 / 舘暲 監修 / 佐藤誠 監修 / 廣瀬通孝 監修

普遍性,一般性のある事柄を中心にまとめ,前半でVRの考え方,システムの原理,人間の認識と行動の仕組みなどの基礎を,後半で臨場感通信などの実世界と関連するVRの展開と,VRの社会との関連やその未来に関して学習できる。

  2,916円 2011/01/25

粒子ボリュームレンダリング 理論とプログラミング

小山田耕二 著 / 坂本尚久 著

可視化対象データを粒子で表現する画期的な計算モデルに基づき,表現能力,拡張性や対話性を向上させた新しい可視化手法を用い,本書では,理論を明解に解説しサンプルプログラムを利用してプログラミング法についても説明した。

  3,240円 2010/10/15

人工現実感の展開

藤本英雄 編著

人工現実感(バーチャルリアリティ,Virtual Reality,VR)について,その基礎,研究の現状,実用化に関する国際動向を述べ,またVRの心と感性への展開,VRのFAやロボット技術への展開,VRの産業応用への展開について解説。

  4,320円 1994/10/30
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