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『シリアスゲーム(メディアテクノロジーシリーズ5)』

藤本 徹 編著

池尻 良平・福山 佑樹・古市 昌一・松隈 浩之・小野 憲史 共著

 

 

定価:3,960(本体3,600+)

ISBN978-4-339-01375-7

発行:コロナ社

書籍詳細ページ:https://www.coronasha.co.jp/np/isbn/9784339013757/

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●刊行の言葉

Cover Generator

https://tetsuakibaba.github.io/mtcg/

 

●まえがき

本書の書籍詳細ページ

https://www.coronasha.co.jp/np/isbn/9784339013757/

 

1章 

p.3

  Serious Games

https://www.wilsoncenter.org/sites/default/files/media/documents/publication/ACF3F.pdf

 

p.9

The Art of Computer Game Design

https://www.digitpress.com/library/books/book_art_of_computer_game_design.pdf

 

p.13

Applied games and gamification

https://dutchgamesassociation.nl/2015/05/18/applied-games-gamification/

 

韓国の多様化するシリアスゲームに関する社会文化的研究

http://doi.org/10.34382/00014052

 

The Origins and Future of Gamification

https://scholarcommons.sc.edu/senior_theses/254

 

p.17

THE TRANSFORMATIONAL FRAMEWORK

https://www.transformationalframework.com/

 

2章 

p.18
                Woodrow Wilson Center
Serious Games Day

https://www.wilsoncenter.org/event/serious-games-day

 

Americas Army

https://www.americasarmy.com

 

p.20

Virtual U [electronic resource]: a simulation of university system management

https://searchworks.stanford.edu/view/6631609

 

p.22

Virtual U

https://www.gamespot.com/articles/virtual-u/1100-2694634/

 

p.23

GAME WatchPC ゲームレビュー 『Americas Army

https://game.watch.impress.co.jp/docs/20020715/aa.htm

 

p.24

4Gamer.net:アメリカ陸軍が開発したミリタリーFPSAmericas Army」,20年の時を経てサービス終了へ

https://www.4gamer.net/games/004/G000490/20220209036/

 

Hazmat:Hotzone

https://www.etc.cmu.edu/projects/hazmat_2005/about.php

 

p.25

Autodesk buys Wild Pockets game design platformexclusive, VentureBeat

https://venturebeat.com/games/autodesk-buys-wild-pockets-game-design-platform-exclusive/

 

Spin-Offs and Start-ups

https://www.etc.cmu.edu/work/spin-offs-and-start-ups/

 

PeaceMaker

http://www.peacemakergame.com/

 

p.26

4Gamerコナミ,国連の人道支援ゲーム「Food Force」を国内で提供

https://www.4gamer.net/games/024/G002455/20050920232727/

 

p.27

WFPWFPKONAMI、ソーシャルゲーム「Food Force」を公開

https://ja.wfp.org/news/wfptokonamisoshiyarukemufood-force-wogongkai

 

Stop Disasters!

https://www.stopdisastersgame.org/

 

p.30

 SimCity 3000 Teacherʼs Guide

 https://archive.org/details/simcity-3000-teachers-guide

 

ダンスダンスレボリューション(DDR

https://seriousgames.jp/2006/02/post_19.html

 

Minecraft Education

https://education.minecraft.net/ja-jp

 

p.31

シリアスゲームジャパン            

https://seriousgames.jp/2004/05/post.html

 

ねとらぼ:ボクらは「桃鉄」で日本地理を,「信長の野望」や「三国志」で歴史を学んだ

https://nlab.itmedia.co.jp/games/articles/0505/31/news003.html

 

Response.jp『グランツーリスモ』から生まれたプロレーサー,リアルのレースでついに優勝

https://response.jp/article/2015/02/10/243945.html

 

WIRED.jp本当の飛行訓練に使える『マイクロソフト フライト シミュレータ』

 https://wired.jp/2003/10/24/ 本当の飛行訓練に使える『マイクロソフト-フライ /

 

p.32

私の夢&銀行

https://www.zenginkyo.or.jp/news/2005/n2779/

 

p.33

SGラボ

https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/release_060322.pdf

 

p.34

九州大学シリアスゲームプロジェクト

http://macma-lab.heteml.net/

 

White House Education Game Jam

http://www.whitehouse.gov/blog/2014/10/06/white-house-education-games-jam

 

シリアスゲームジャム

http://kishimotolab.org/SeriousGameJam/

 

p.35

ゲーミフィケーション

https://penntoday.upenn.edu/2013-05-09/latest-news/coursera-penn-surpasses-one-million-enrollees

 

Games Learning Society

http://www.gameslearningsociety.org/

 

Games for Learning

http://g4li.org/

 

Center for Games & Impact

http://gamesandimpact.org/

 

p.36

GlassLab

https://www.ea.com/news/glasslab-launches-simcityedu?isLocalized=true

 

SimCity EDU

https://www.ea.com/news/glasslab-launches-simcityedu?isLocalized=true

https://www.q2l.org/

 

California school integrates play with learning

https://www.pbs.org/newshour/show/california-school-integrates-play-learning

 

p.38

4Gamer:体感型ゲーム機「XaviX PORT」の新世代が破産手続きを開始

https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220304116/

 

3章 

p.45

Stop Disasters!

https://www.stopdisastersgame.org/

 

p.48      

Mission US

https://www.mission-us.org

 

p.57

レキシーカー                              

https://rekiseeker.net

 

4章 

p.62      

MELTDOWN

https://wired.jp/2013/04/25/meltdown/

 

p.81

Playing the System: Comparing the Efficacy and Impact of Digital and Non-Digital Versions of a Collaborative Strategy Game

http://www.digra.org/wp-content/uploads/digital-library/paper_4331.pdf

 

5

p.98

信長の野望     

https://www.gamecity.ne.jp/nobunaga40th/index.html#games

 

刀剣乱舞 ONLINE

https://www.dmm.com/netgame/feature/tohken.html/

 

p.100

artisoc Cloud

https://mas.kke.co.jp/artisoccloud/

 

p.108

Glibal Game Jam (GGJ)

https://global-game-jam.gitbook.io/ggj-manual/next-steps/structure-of-the-event

 

6

p.114

デジリハ

http://www.digireha.com/

 

SPARX

https://www.hikarilab.co.jp/front/sparx

 

TANO

https://tanotech.jp

 

p.120

ロコトレ

https://locomo-joa.jp/check/locotre/

 

7

p.138

メ〜テレ:魔王に滅ぼされた岐阜を救え! 岐阜愛あふれるゲーム2

https://www.nagoyatv.com/news/?id=008906

 

p.139

ゲームなら全国に地域の魅力を伝えられる!『岐阜クエスト』,『まるがめクエスト』にみる「ご当地ゲーム」の今

https://cgworld.jp/feature/202105-game-gifuquest.html

 

p.140

Japans special take on a packed lunch

https://www.bbc.com/travel/article/20181009-japans-special-take-on-a-packed-lunch

 

p.143

中村彰憲のゲーム産業研究ノート グローバル編

https://www.famitsu.com/serial/nakamura_game_industry/202104/12217575.html

 

p.147

震災からの復興と感謝の意を石巻から地方創生RPGに市が公費を投入する理由

https://cgworld.jp/feature/202102-ishinomaki-rpg.html

 

p.150

ストリートミュージアム            

https://www.streetmuseum.jp/

 

千利休から茶の湯のおもてなしが受けられる〜公共施設では珍しいVR常設展示

https://news.yahoo.co.jp/byline/onokenji/20210421-00233218

 

p.151

株式会社ジーン製作事例

https://www.xeen.co.jp/works/arvr/

 

World MR News】仏アヴィニヨンで体験した歴史を追体験できる AR 観光ガイ ド「HistoPad

http://ar-bito.com/2018/12/05/world-mr-news-histopad/

 

p.153

宇治市観光アクションゲーム「宇治市 〜宇治茶と源氏物語のまち」を製作

https://www.city.uji.kyoto.jp/site/game-of-uji2020/29753.html

 

ゲームアプリで地域の魅力を発信! 『群馬HANI-アプリ』が実現した,産官学連携で進む次世代のゲーム開発

 https://cgworld.jp/feature/202010-gunma.html

 

p.154

国土交通省都市・地域整備局:「まち再生事例データベース」事例番号 18

 https://mlit.go.jp/crd/city/mint/htm_doc/pdf/018ishinomaki.pdf

 

VFX のルーツを知る! 須賀川特撮アーカイブセンター訪問記と「特撮の街」須賀川市の取り組み(1

 https://cgworld.jp/feature/202102-sukagawa-01.html

 

VFX のルーツを知る! 須賀川特撮アーカイブセンター訪問記と「特撮の街」須賀川市の取り組み(2

https://cgworld.jp/feature/202102-sukagawa-02.html

 

p.155

「脱獄ごっこ」地域応援プロジェクト

https://www.uuum.co.jp/2021/04/02/60708

 

p.161

リアル謎解きゲーム「はじまりの島」

https://www.england-hill.com/topic/

 

p.162

1回 宇治市のゲーム やり込み選手権

https://www.city.uji.kyoto.jp/site/game-of-uji2020/36831.html

                                                                            

宇治市QUEST デジタルスタンプラリー

https://www.city.uji.kyoto.jp/site/game-of-uji2020/33141.html

 

p.163

文化財の観光活用に向けたVR等の制作・運用ガイドライン

https://www.bunka.go.jp/tokei_hakusho_shuppan/tokeichosa/vr_kankokatsuyo/pdf/r1402740_01.pdf

 

最先端ICTVR/AR等)を活用した観光コンテンツ活用に向けたナレッジ集

https://www.mlit.go.jp/common/001279556.pdf

 

史跡長岡旧跡保存活用計画

https://www.city.muko.kyoto.jp/kurashi/shisei/shisaku/1/7/1600215657521.html

 

p.169

福岡ゲーム産業振興機構(GFF)レポート

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/422608.html

 

p.170

松戸市をコンテンツの街として盛り上げたい! 松戸市コンテンツ事業者連絡 協議会の取り組みとは

https://cgworld.jp/interview/202003-matsudo.html

 

つくるUOZUプロジェクト

https://cgworld.jp/feature/1908-uzogame.html

 

p.171

喰人記

https://news.yahoo.co.jp/byline/onokenji/20210825-00253960

 

p.172

小学校プログラミング教育に関する研修教材

https://www.mext.go.jp/a_menu/shotou/zyouhou/detail/1416408.htm

 

ボードゲームづくり×探究学習

https://note.com/school-dialog/n/n3a476222151b

 

富山県立大学×南砺市

https://www.city.nanto.toyama.jp/cms-sypher/www/info/detail.jsp?id=23802

 

p.173

商店街AR百鬼夜行       

https://www.nikkei.com/article/DGXZQOCC052W90V00C21A7000000/

 

Locatone

https://www.locatone.sony.net/

 

8

p.181

Spin-Offs and Start-ups

https://www.etc.cmu.edu/work/spin-offs-and-start-ups/

 

p.182

マッカーサー基金による助成金:Institute of play

https://www.macfound.org/grantee/institute-of-play-41576/

 

Connected Learning Alliance: Institute of play

https://clalliance.org/institute-of-play/

 

Games for Change

http://www.gamesforchange.org/

 

Serious Games Society

http://seriousgamessociety.org/

 

p.186

National STEM Video Game Challenge

http://www.stemchallenge.org/

 

p.187

White House Education Game Jam

http://www.whitehouse.gov/blog/2014/10/06/white-house-education-games-jam

 

p.189

Video games and the future of learning

https://journals.sagepub.com/doi/10.1177/003172170508700205

 

p.191

Short Sims

https://www.shortsims.com/

 

The Transformational Framework

https://www.transformationalframework.com/

 

p.193

BrainPop

https://www.brainpop.com/

 

Kahoot!

https://kahoot.com/schools-u/

 

Games for Change Game Directory

https://www.gamesforchange.org/games/

 

p.194

This War of Mine

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200619-128126/